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拓宽 别再纠结了, 狄仁杰新出装, 这才是介于法球和暴击之间的最优解

发布日期:2024-11-19 22:48浏览次数:180

群众好我是指尖,对于狄仁杰的出装,法球流和暴击流哪个强,一直齐是玩家们争议的焦点,两个玩法各有上风,也齐有瑕疵,本文就来聊聊狄仁杰的出装。

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法球流的上风和瑕疵

法球流的玩法,以闪电匕首和季世起手,后边不错出寒霜袭侵加两件肉装为主的玩法想路。

上风

上风在于莫得超高价钱的装备,同期闪电匕首价钱还低,装备的驱动成型速率和最终成型速率齐很快。

因此不错进展出铁汉在各个时辰节点的上风,也即是前中期的平推节律很容易成型,同期因为有两件肉装,导致自己的身板较硬。

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狄仁杰这种自带解控技艺的铁汉,在承伤方面教训一下,容错率极度高,属于有伤害也有坦度的玩法,稀薄合适输出环境不好的情况下使用。

瑕疵

弱点即是一朝到了后期,对面最先作念防具时,狄仁杰的输出会变得相配乏力,队友控住了不息,在有限的时辰里许多时候并不成完成击杀,所谓的高容错,是指前中期,是以拖掉了你的上风期,后边会很难打。

说白了,法球流只可打前中期的平推节律,后期作用不大,而这个版块偏巧又是以后期团战为决胜技艺的版块,是以我说,这个版块其实狄仁杰走法球流意思意思不大。

暴击流的上风和瑕疵

暴击流是以季世起手,之后无穷战刃、影刃加破晓,后边要出泣血之刃大致每日之弓。

上风

攻速暴击流,中期伤害成型后伤害很高,不怕对面防具成型,到后期输出也不低,这少许要比法球流强许多。

有泣血之刃和季世的双吸血,加上暴击高,不错打东说念主吸血,不怕被消费,续航方面相配离谱,不被第一时辰秒掉,就很难死掉了。

瑕疵

季世起手的伤害是不如闪电匕首的,我频繁会先出个吸血之镰,之后再出闪电匕首,但出装里莫得闪电匕首只可径直出季世,因此前期的输出节律要比闪电匕首来得慢,平推的才能也有差距。

法球流出装,一个闪电匕首最先参加强势期,而暴击流需要季世加影刃,大致季世加无穷战刃才最先磨蹭有伤害,输出来的慢。

且会因为自己莫得防具而变得很脆,一个诞妄可能就会被秒,输出是很高,但许多时候并不是你摆好了架势才最先打架,濒临短暂冲到脸上的铁汉,能作念的事情有限。

回来一下:两个玩法各有优劣,一个主打前中期平推节律,但后期很难输出,另一个中后期很强,但前期稍弱,且容错低容易被秒,相对来说我更推选后者,毕竟这个版块后期团战更多。

有莫得更好的解题想路?

其实我之前一直是坚捏走暴击流的,但许多时候来不足输出仍是被打残,被秒的情况许多,而我的狄仁杰基本上齐是在其他呆射不好活的情况下拿出来用的,就会导致正本输出环境就很差的情况下根柢没目的输出。

而上图这套出装,其实最早在KPL赛场上见过,那时我还挺猜疑,闪电匕首不在暴击流界限内,如故法术伤害,后边反而要出破晓,这合理吗?

只怕候脑补确实不如本体用两把 效能好,给群众施展一下就清亮了,现在这套出装仍是有国服玩家在使用了。

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闪电匕首加季世,是前期输出的最优解,亦然法球流的巅峰,因此咱们外出就当我方是法球流,让输出快速成型,之后作念破晓最先,你即是大射了。

有了破晓之后,我方的普攻和季世的残骸效能最先发力,同期破晓自己也有法球伤害,以及极度出色的基础属性,和暴击流的差距,即是中间莫得加影刃和无穷战刃,是以破晓出来的会更快。

这个时候输出达到了巅峰,最先作念两件肉装。

是以这个出装想路会在暴击流最弱的时辰段用法球流过渡,在法球流伤害达到顶峰之后,用破晓拓开上限,且还没完,在神装之后,闪电匕首换成影刃,此时伤害在后期也莫得铁汉扛得住,因为你带的暴击铭文,加上破晓的10%暴击,足足有51%。

莫得无穷战刃,但却用那部分伤害换来了更平滑的前中期,我认为是合算的。

因此,这套出装既有法球流闲散的过渡期,以及肉装带来的容错,又有暴击流带来的径直伤害,是以我说这套出装可能是当下版块的最优解。

上图即是最终的成型效能,要是莫得对你有胁迫的法伤铁汉,阿谁位置就换成泣血之刃。

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